L'Arco della Pace di Milano e la sua memoria storica – il processo Scan-to-BIM-to-XR Il progetto Scan-to-BIM-to-XR ha previsto una serie di attività in collaborazione con la soprintendenza di Milano : rilievo geometrico, fotogrammetrico e laser scanning del monumento, produzione di elaborati 2D as-found (piante, prospetti e sezioni), 2D mapping. Indagini, rilievi, HBIM e VR/AR sono funzionali alla redazione di un supporto al progetto interattivo realta’ estesa la fruizione di valori tangibili e intangibili per diffrenti tipologie di utenti (esperti e turisti virtuali) e dispositivi ( mobile , VR headset, AR, Desktop)
  • Data : 08.02.2019
  • Location : Milano, Piazza Sempione
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L'Arco della Pace di Milano e la sua memoria storica – il processo Scan-to-BIM-to-XR

L’era digitale ha assunto un ruolo sempre più importante nel mondo del restauro, migliorando la gestione del patrimonio costruito e la diffusione dei suoi valori tangibili e immateriali. Secondo i recenti metodi sviluppati nei campi del rilievo 3D e del Building Information Modeling per edifici storici (HBIM), questa ricerca propone un flusso di lavoro digitale in grado di supportare la gestione digitale di uno dei monumenti italiani più importanti del Nord Italia: l’Arco della pace a Milano. La fotogrammetria digitale, il rilievo, il disegno e la modellazione 3D sono stati orientati allo sviluppo di un ambiente immersivo virtuale (mixed reality) in grado di interagire e raccontare la memoria storica di uno scenario complesso a diverse tipologie di utenti, da professionisti a turisti virtuali e studenti Il progetto Scan-to-BIM-to-XR ha previsto una serie di attività in collaborazione con la soprintendenza di Milano : rilievo geometrico, fotogrammetrico e laser scanning del monumento, produzione di elaborati 2D as-found (piante, prospetti e sezioni), 2D mapping. Indagini, rilievi, HBIM e VR/AR sono funzionali alla redazione di un supporto al progetto interattivo realta’ estesa la fruizione di valori tangibili e intangibili per diffrenti tipologie di utenti (esperti e turisti virtuali) e dispositivi ( mobile , VR headset, AR, Desktop)

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